BattlEye。タルコフチートを使う上で避けては通れない存在です。これを理解しないまま適当なチートを使うと、あっさりBANされます。逆に仕組みを知ってから適切に対応すれば、長期間安定して使い続けられます。

BattlEyeが「何を見ているか」

BattlEyeは多層的な検知システムです。単純に「チートファイルがあるか」を見るだけじゃない。以下の複数の観点から総合的に判断しています。

  • ファイルスキャン:既知のチートファイルのハッシュと照合
  • メモリスキャン:ゲームプロセスのメモリに不正なコードが注入されていないか
  • プロセス監視:疑わしいプロセスがバックグラウンドで動いていないか
  • 行動分析:ヘッドショット率・命中率・移動速度などの統計的異常
  • ネットワーク監視:パケット改ざんの検出
💡 「未検出(Undetected)」の意味チートが「Undetected」である状態とは、BattlEyeのファイルスキャン・メモリスキャンで検知されていない状態です。ただし行動分析による手動BANのリスクは別です。

バイパスの基本的な仕組み

チートがBattlEyeを回避するには主に以下の技術が使われます。難しい話なので全部理解しなくていいですが、雰囲気だけ知っておくと役立ちます。

  • カーネルレベルドライバ:OSの深い層から動作してBattlEyeのスキャンより低い層に潜る
  • コードの難読化・暗号化:ファイルハッシュが毎回変わるように設計されている
  • メモリアクセスの偽装:読み取りパターンを通常プロセスと区別できないよう設計
  • プライベートビルド:公開されていないことでシグネチャが登録されない

なぜプライベートチートが重要なのか

ここが肝心です。パブリックチートは多数のユーザーが使うため、BattlEyeのデータベースにシグネチャが登録されやすい。一度登録されたら次のアップデートで一斉BANされます。これがいわゆる「BANウェーブ」です。

プライベートチートは少人数限定のため、シグネチャが公開されにくい。EFT-CHEATは完全プライベートビルドで、シグネチャを定期的に変更して常にUndetected状態を維持しています。

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